大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于广州游戏策划工资的问题,于是小编就整理了4个相关介绍广州游戏策划工资的解答,让我们一起看看吧。
狭义的游戏开发就是程序员,广义的游戏开发分为游戏程序、游戏美术、游戏策划。
游戏程序主要就是用引擎,像cocos、unity等。游戏美术分2d和3d,2d又分为原画师和UI设计师,3d分为人物模型师、动作设计师、特效师、场景模型师;游戏策划分为研发策划和运营策划,研发策划又分为文案剧情策划、数值策划、关卡策划、系统策划,运营策划分线上和线下。建议你确定一下想做什么岗位,有了目标才好朝着方向去努力。而且每个岗位的待遇都是不一样的,不过主要也看自己能做出多少东西了。之前有个朋友是在17xuee学的,听说讲的挺详细的,而且最近***都是完全免费的,好像到这个月底就结束了,赶紧去看吧。市场营销策划就是做一些文案之类的,将来可以往广告,公关等方向发展,也可以进大公司的品牌部等等,前途还是大大地,就是比较累,尤其广告和公关公司经常加班。工资待遇市场营销策划较高,不能说绝对的高,因为一个人事总监还是要比营销策划主管工资高,不过就同级别来说,还是市场营销策划高一些。希望可以帮到你!
游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。
美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。
测试的同程序。
运营的开以跳往网站运营方面。
但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。
其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。
唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。
数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。
而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。
但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。
题主最好先想明白,是想写一般的短篇长篇***,还是想写网络***
是想业余兼职写***,还是在家全职写***。
因为我看题主只是想厌恶原来工作,想转行找新鲜的感觉。
如果真的对***特别热爱的话,完全可以先下班业余写
如果火起来的话可以再考虑辞职专职写***
如果不太理想的话,就继续当业余爱好当一个抽屉文学作家咯
不过现在游戏行业这么火热,题主怎么会觉得行业不抱希望呢
游戏策划薪资现在不低啊,而且六七年的工作经验怎么说都是资深的策划啊
我想说 你是个很有想法的人 如果你确实转行了 那就是个很有勇气的人 你比好多人都优秀 无法劝说你大胆选择自己的生活 因为那是极其不负责的 人与人经历 性格 等等 都不一样 但我很偏向于你选择 自己想要的生活 毕竟不是每个人都有选择的权利 如果实在不好选择 那就掷硬币吧 当硬笔扔出那瞬间 你期待出现得面 就是你的选择 加油
到此,以上就是小编对于广州游戏策划工资的问题就介绍到这了,希望介绍关于广州游戏策划工资的4点解答对大家有用。
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